Playtime

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 112:02:08
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Informações:

Sinopsis

Playtime, jeux de société et monde ludique.

Episodios

  • Playtime n°33 - Les acteurs ludiques : Morning Players

    06/04/2016 Duración: 01h45min

    Le printemps est arrivé, et avec lui son nouvel épisode de Playtime dans le format « Les acteurs ludiques ». Ce mois-ci, Amaury, Nicholas et Simon nous parlent de Morning Players et de Morning Family. Passé, présent et futur de l'éditeur-distributeur, vous saurez tout sur la boite toulousaine ! On s'attarde un peu sur le projet HOPE, qui a échoué sur Kickstarter en 2015 mais revient en 2016.

  • Playtime n°32 - Les acteurs ludiques : Thalwind

    09/03/2016 Duración: 01h14min

    Voici venir le joli mois de Mars et son printemps qu'on espère fleuri. Avec lui vient son numéro de Playtime dans le format mensuel « Les acteurs ludiques ». Le numéro de ce mois-ci nous a permis d’interviewer une jeune association qui a à peine plus d'un an, à savoir Thalwind.

  • Playtime n°31 - Les discussions ludiques : Jeux de société et politique

    17/02/2016 Duración: 02h21min

    Le jeu de société peut-il être politique ? Dans quelle mesure ? Telle est la question soulevée dans cet épisode, où nous sommes accompagnés de Romaric Briand, Bruno Faidutti et Florent Toscano. Pratique, mécanismes, thème, production... On essaie de faire un peu le tour.

  • What Happened Last Year? - 2015 : les jeux de société

    11/02/2016 Duración: 02h15min

    Après les jeux vidéo, la musique et le cinéma, il est temps de s'intéresser à ce qui s'est passé en 2015 du côté des jeux de société. 2015, c'était aussi pour ArtZone le lancement de Playtime, émission consacrée au monde ludique, notamment à travers le format « Les acteurs ludiques ». Merci aux auditeurs pour leur écoute et leurs retours, on espère que ça continuera à vous plaire !

  • Playtime n°30 – Les acteurs ludiques : Le grimoire de l'Alchimiste

    03/02/2016 Duración: 01h54min

    Pour cet épisode, nous avons reçu un nouveau blogueur, qui officie en plusieurs espaces du web ludique francophone, à savoir Tapimoket. Durant l'interview, nous nous sommes principalement focalisés sur Le grimoire de l'Alchimiste, mais Tapimoket intervient également plus ou moins régulièrement sur Vin d'jeu, Ludovox, a écrit pour le magazine JDS et cogère le groupe Facebook La communauté des ludistes francophones. Il nous présente son parcours et sa ligne directrice qui reste axée sur le plaisir.

  • Playtime n°29 – Les acteurs ludiques : Lionel Borg

    06/01/2016 Duración: 01h26min

    Pour ce première épisode de Playtime de 2016, nous restons dans la série « Les acteurs ludiques », avec un nouvel auteur qui nous parle de son parcours, personnel puis professionnel. Aujourd’hui, c’est le cerveau ayant créé Diam’s, Color Pop, Fish Fish, Metal Adventures, Hawaïki ou encore le dernier-né Poulettes qui est au micro, à savoir Lionel Borg. On retrouve dans sa ludographie une patte particulière, la volonté affirmée de revisiter certains classiques comme le Uno, le Scopa, le Chifoumi ou encore la logique des match-3 (Candy Crush Saga, par exemple).

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : François et Vincent, la communication

    23/12/2015 Duración: 48min

    Et voici venir le dernier épisode de notre dossier consacré à T.I.M.E Stories… à moins que vous ne disposiez d’une console pour remonter dans le temps, ou même que vous ne désiriez entrer dans une boucle sans fin, voire que vous tentiez d’écouter les épisodes dans un ordre spécifique qui vous révélerait tous les secrets du jeu… Quoi qu’il en soit, dans la chronologie normale, ce dixième épisode est l’occasion pour vous de rencontrer deux chargés de communication des Space Cowboys, François et Vincent, qui nous parle de leur regard sur le projet. De leur rencontre avec le jeu à la stratégie de communication qui visait plus à la prévention qu’au marketing, de la gestion des spécificités de T.I.M.E Stories à celle des attentes des joueurs, ils vous disent tout sur ce requin qu’est le communiquant, leurs stratégies diaboliques et comment ils ont réussi à tous vous berner. Avec, en bonus, quelques vannes.

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Vincent Dutrait, l’illustration

    22/12/2015 Duración: 27min

    Il y a peu est sorti le troisième scénario de T.I.M.E Stories, La Prophétie des Dragons, situé dans un univers médiéval-fantastique. Pour ce neuvième épisode du dossier consacré à cet OLNI, nous avons reçu l’illustrateur de ce scénario, à savoir Vincent Dutrait, qui a une ludographie bien fournie tant en quantité qu’en qualité (Lewis et Clark, Longhorn, Augustus, Discoveries, New York 1901, Raptor…) et qui continue de travailler de manière traditionnelle. De sa rencontre amusante avec le projet à la fin de celui-ci après un travail titanesque, il nous présente sa relation avec T.I.M.E Stories et les Space Cowboys.

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Guillaume Montiage, le scénario

    21/12/2015 Duración: 17min

    Huitième épisode de notre dossier consacré à T.I.M.E Stories, et après Nicolas Normandon, nous recevons un nouveau scénariste ayant œuvré à l’enrichissement du jeu. Auteur de jeux (Nefertiti, Kemet), mais aussi de Grandeurs Nature ou de soirées enquêtes (Mystery Party), c’est à nouveau dans l’Egypte que Guillaume Montiage a situé son intrigue. D’abord mitigé sur sa première partie, il s’est rendu compte de son erreur et s’est racheté en devenant scénariste. Il nous parle de la rencontre du projet, de la conception d’un scénario avorté avant de choisir un univers qu’il connaissait, et l’évolution de ce qui est devenu Sous le Masque.

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Des joueurs mitigés

    20/12/2015 Duración: 32min

    Rappelez-vous… Quelques épisodes plus tôt, vous écoutiez des joueurs criant leur amour pour T.I.M.E Stories. Mais tous n’ont pas cet avis. Ils ont tort, bien sûr, mais avec des arguments qui se tiennent, et l’on désirait apporter un peu d’eau dans notre vin (horreur !) d’enthousiasme.

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Des playtesteurs

    19/12/2015 Duración: 40min

    A chaque jour suffit sa peine… et son épisode du dossier consacré à T.I.M.E Stories. Dans celui d’aujourd’hui, ce sont deux intervenants que vous pourrez entendre au micro, mais pas en même temps. Nous avons voulu donner la parole à ces personnes qui ont à la fois un privilège et une malédiction : la chance de découvrir le jeu en amont pour participer à son évolution, la tristesse de ne plus prendre la même baffe à sa sortie. Car pour développer le jeu, les éditeurs ont besoin de personnes pour le tester, et ce sont deux de ces playtesteurs que vous aurez la chance d’écouter. Ils relatent leur expérience et la manière dont ils ont vu évoluer le projet au cours de leurs différentes parties.

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Nicolas Normandon, le scénario

    18/12/2015 Duración: 16min

    Dans ce cinquième épisode, c’est Nicolas Normandon, scénariste de The Marcy Case (et auteur de Zombies et City of Horror), qui nous présente son lien à T.I.M.E Stories. Rencontre et travail avec Manuel, conception et évolution du scénario sont au programme.

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Pascal Quidault, l’illustration

    17/12/2015 Duración: 21min

    Nouveau jour et nouvel invité ! Aujourd’hui, c’est Pascal Quidault que vous entendrez parler de T.I.M.E Stories. Il devrait être crédité sur chacun des scénarios comme illustrateur. En effet, c’est lui qui s’occupe des visuels de la base, qu’on retrouve à chaque nouvelle intrigue. Il nous raconte comment, après avoir travaillé avec les Space Cowboys sur Splendor et Elysium, il s’est retrouvé lié au projet.

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Des joueurs enthousiastes

    16/12/2015 Duración: 01h07min

    Dans ce nouveau numéro de notre série consacrée à T.I.M.E Stories, vous n’entendrez pas des professionnels liés au projet, mais les avis de joueurs qui ont apprécié le jeu (et ils ont bien raison !).

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Sébastien Pauchon, le développement

    15/12/2015 Duración: 01h29s

    On continue notre dossier avec l’interview de Sébastien Pauchon. Non content d’être l’auteur d’excellents jeux (Jamaica, Metropolys, Jaipur) et éditeur de perles comme Pix, c’est lui qui a pris Manuel sous son aile pour éditer le jeu chez Game Works. Dans cet entretien, il nous parle des années de développement, de tests, de prototypes et le passage chez les Space Cowboys.

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Manuel Rozoy, l’auteur

    14/12/2015 Duración: 33min

    Pour commencer ce dossier, quoi de plus logique que de donner la parole à l’auteur de T.I.M.E Stories ? Manuel Rozoy est à la fois l’auteur du système générique, mais aussi des scénarios Asylum et La Prophétie des Dragons. Au programme : la genèse et les idées de départ, l’évolution du prototype, le passage chez Game Works puis les Space Cowboys.

  • Playtime n°28 - Les acteurs ludiques : Ludonaute

    10/12/2015 Duración: 02h53min

    Ce nouvel épisode de Playtime dans la série « Les acteurs ludiques » abrite un record. C’est le plus long de la série, avec pas loin de trois heures d’interview. « MAIS POURQUOI SI LONG ? », vous demanderez-vous. Et bien nommons l’invité de l’émission : Cédric, des éditions Ludonaute. Et si nous avions beaucoup à dire, c’est que Ludonaute a sorti il y a peu un jeu nommé Colt Express, qui a reçu cette année rien moins que l’As d’Or au Festival des Jeux de Cannes, mais aussi et peut-être surtout le Spiel des Jahres, graal ludique teuton, et bien d’autres.

  • Playtime n°27 - Les acteurs ludiques : Yahndrev

    25/11/2015 Duración: 01h08min

    Pour ce nouvel épisode de la série « Les acteurs ludiques », nous avons reçu Yahndrev, bien connu des amateurs de jeu de société pour ses fameuses vidéorègles. Les vidéorègles, ce sont tout simplement des règles expliquée en vidéo, de manière assez didactique et exhaustive, sans que jamais l’on ne voit Yahndrev à l’écran. Initiative appréciée de nombreux joueurs, pour lesquels la barrière de la règle écrite reste parfois un frein à la pratique ludique.

  • Playtime n°26 - Le mensuel : Octobre 2015

    15/11/2015 Duración: 03h08min

    Retour du mensuel après quelques mois de pause du format ! On reprend les mêmes catégories qu’avant, mais avec de nouveaux invités ! Pour l’actu des derniers mois et présenter quelques jeux, deux joueurs nous accompagnent : Jérémy et Simon. L’invitée professionnelle du mois, c’est Léa qui représente Libellud, et l’auteur de la partie Jeux du futur, c’est Yarrick ! Merci à eux tous pour leur participation !

  • Playtime n°25 - Les discussions ludiques : Mettre le nom de l’auteur(e) sur la boite

    07/11/2015 Duración: 40min

    Pour inaugurer le format, nous avons justement choisi un thème qui, comme on nous l’a fait remarquer sur Twitter (merci !), ne pousse pas forcément au débat. Nous partions sur « Faut-il mettre le nom de l’auteur(e) sur la boite ? », et cela est devenu « Pourquoi mettre le nom de l’auteur(e) sur la boite ? ». Et pour parler de ce qui semble aujourd’hui être une évidence, nous avons reçu deux auteurs dont le deuxième est également éditeur : Bruno Faidutti (Citadelles, Mascarade, Animal Suspect, La Vallée des Mammouths…) et Régis Bonnessée (Himalaya devenu Lords of Xidit, Seasons). Merci à eux pour leur participation !

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