Playtime

  • Autor: Vários
  • Narrador: Vários
  • Editor: Podcast
  • Duración: 112:02:08
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Informações:

Sinopsis

Playtime, jeux de société et monde ludique.

Episodios

  • Playtime n°40 - OctoGônes

    24/08/2016 Duración: 24min

    Pour ce dernier épisode de Playtime avant la rentrée, on va dans un hors-série consacré à un événement ludique. ArtZone Chronicles, dont plusieurs membres de la rédaction sont lyonnais, s’est souvent rendu à la convention OctoGônes en tant que visiteurs. Au micro, vous entendrez Fanny qui vous présente l’édition de cette année.

  • Playtime n°39 - Les acteurs ludiques : Jamie Johnson

    17/08/2016 Duración: 01h39min

    Lors du premier épisode de Playtime au format « Les acteurs ludiques », nous avions reçu Monsieur Guillaume qui nous présentait son arrivée chez Tric Trac. Des mois plus tard, nous recevons l’un de ses collègues de travail, lui aussi arrivé en 2015 sur le célèbre site ludique : Jamie Johnson. Comme toujours dans le format, il nous présente son parcours personnel, de ses débuts de joueur en Angleterre à son arrivée en France. Nous nous attardons également sur son rôle chez Tric Trac (partie anglaise, figurines…) et sur la façon dont il concilie cet emploi avec les projets auxquels il participe sur Kickstarter. Car c’est l’axe principal de l’interview, la manière dont il est entré dans l’aventure de Conan (énorme succès) et comment cela l’a lancé comme community manager pour d’autres projets couronnés de succès. Jamie a créé Whelpslayer, devenu depuis Holy Grail Games, structure d’accompagnement de projets de financement participatif. Avant le lancement de Conan, il travaille sur World of Yo-Ho, puis par la s

  • Behind the Scene – Alive #2 : évolutions mécaniques jusqu'à Cannes 2016

    13/08/2016 Duración: 45min

    Lors du premier épisode consacré au jeu en développement Alive, nous avions abordé l’évolution générale du prototype, la démarche créatrice de Jérémy, l’auteur, les différents tests… Ce second épisode, plus technique, s’attarde sur les évolutions mécaniques entre 2014 et mars 2016. On discute notamment de la mécanique principale et de son parcours, à savoir le draft de dés, utilisés à la fois pour leur valeur et leur couleur. On parle aussi de l’influence des autres prototypes créés entre temps sur les mécanismes d’Alive, avec notamment une direction vers un ordre du tour moins brouillon.

  • Playtime n°38.11 - PEL : Sébastien et Catch Up Games

    22/07/2016 Duración: 03min

    Et pour finir, nous sommes allés du côté de chez Catch Up Games, où Sébastien, qui lui aussi avait participé à Playtime avec Clément, nous présente ce qui se trouve sur le stand de l’éditeur et clôt nos interviews lors de ce très chouette festival!

  • Playtime n°38.10 - PEL : Bruno Cathala

    22/07/2016 Duración: 05min

    Bruno Cathala, auteur au grand cœur et aux nombreuses idées, et malgré une non-victoire lors d’une partie de Five Tribes, a accepté de prendre la parole pour nous parler de son marathon entre les stands éditeurs et de quelques sorties à venir.

  • Playtime n°38.9 - PEL : Sébastien et Pearl Games

    22/07/2016 Duración: 02min

    Avez-vous entendu, lors de l’interview de Vincent des Space Cowboys, un Sébastien Dujardin faire le farceur ? Nous sommes nous aussi aller le taquiner pour voir ce que Pearl Games avait sur le stand. Une interview courte mais intense !

  • Playtime n°38.8 - PEL : Vincent et Space Cowboys

    22/07/2016 Duración: 09min

    Vous ai-je déjà parlé de T.I.M.E Stories et dit à quel point ce jeu est bon ? Il me semble… En tout cas, nous avons profité de PEL pour faire un tour du côté de chez les Space Cowboys, plein de projets alléchants autour d’un détective britannique…

  • Playtime n°38.7 - PEL : Gautier, Manu et Philibert

    22/07/2016 Duración: 05min

    Paris c’est bien, mais Strasbourg, c’est mieux ! Pourquoi ? parce qu’il y a la boutique Philibert, bien sûr ! Et même dans la capitale, on y croise des vendeurs infiltrés… jusqu’à ce qu’ils acceptent de révéler leur identité au micro.

  • Playtime n°38.6 - PEL : Matthieu et Cocktail Games

    22/07/2016 Duración: 08min

    Après des jeux brûlant quelques neurones, quoi de mieux que se détendre sur un jeu d’ambiance et rigoler un bon coup ? Direction le stand de Cocktail Games pour discuter avec Matthieu, qui nous parle de sa nouvelle gamme et de politique.

  • Playtime n°38.5 - PEL : Adrien et Days of Wonder

    22/07/2016 Duración: 04min

    Mais voir de nouvelles personnes c’est cool aussi, alors on est allés voir Adrien, pour parler du stand Days of Wonder, avec du Five Tribes, du Quadropolis, et du prototype made in Bruno Cathala.

  • Playtime n°38.4 - PEL : Cédric et Ludonaute

    22/07/2016 Duración: 03min

    Et comme aller vers des personnes qu’on a déjà eu en interview sur Playtime c’est plus simple, on est allés voir Cédric et Ludonaute. Rien de bien neuf mais Colt Express toujours au top !

  • Playtime n°38.3 - PEL : Kévin et IELLO

    22/07/2016 Duración: 12min

    Kévin, de Iello, passait par là et nous l’avons arrêté afin de nous informer des jeux présents sur le stand de l’éditeur. Si vous ne savez plus qui est Kévin, vous pouvez toujours réécouter l’épisode 19 de Playtime, où il présentait son nouveau métier chez les lorrains jaunes.

  • Playtime n°38.2 - PEL : Stéphane et la partie Jeux de demain

    22/07/2016 Duración: 06min

    Nous sommes restés autour de l’espace « Jeux de demain » pour nous entretenir avec Stéphane, chargé du concours et de la gestion de cette partie. Il nous a présenté l’idée derrière la protozone et l’évolution de celle-ci.

  • Playtime n°38.1 - PEL : Benjamin et Hegemony

    22/07/2016 Duración: 05min

    Après une petite présentation accompagnés de Jérémy, nous avons commencé par la tente « Jeux de demain« , espace réservé aux prototype avec un petit concours. Nous y avons interviewé Benjamin Lehrer, coauteur d’Hegemony (avec Ian Parovel), qui concourait dans la catégorie Expert et s’est hissé sur la troisième marche du podium !

  • Playtime n°37 - Les acteurs ludiques : Le Coffre à Jouer

    13/07/2016 Duración: 49min

    Juillet c’est le bonheur des écoliers et des professeurs. Après une dure année, enfin quelques semaines de repos pour profiter du soleil. Mais pour Playtime, pas de vacances, non non non ! Le format « Les acteurs ludiques » continue sa marche avec un nouveau venu sur le marché, Le Coffre à Jouer, auteur d’une initiative originale. Vous connaissiez peut-être le concept de box (maquillage, vins, produits culturels…), eh bien Antoine et Hugo ont eu la riche idée de marier celui-ci à notre loisir fétiche, les jeux de société !

  • Playtime n°36 - Les acteurs ludiques : Atalia

    11/06/2016 Duración: 01h40min

    Ce mois-ci, dans le format « Les acteurs ludiques », c'est Cesare qui nous parle de l'aventure Atalia, distributeur de jeux (Eko, Bretagne, Loup-garou pour une nuit, Splash...). On parle de son parcours et de la création et évolution d'Atalia : création du catalogue, nouveaux partenaires, sorties à venir...

  • Behind the Scene – T.I.M.E Stories : Peggy Chassenet (Asylum) et Yann Gentil (prototype)

    27/05/2016 Duración: 01h36min

    Le long week-end du 5 au 8 mai, Proxi-Jeux l’a consacré à jouer… mais aussi à enregistrer. Proxi-Jeux, c’est un podcast ludique qui a déjà quelques années et que nous avions interviewé il y a quelques mois dans Playtime. Présents lors de cet événement, nous avons pu en profiter pour participer à leur enregistrement. Après un premier épisode consacré au métier de ludothécaire et à l’activité de l’association Annecy ludique, nous avons pu nous entretenir avec trois auteurs de jeux narratifs. Au micro, Stéphane Anquetil, auteur de scénarios pour Sherlock Holmes : Détective Conseil (SHDC), Peggy Chassenet, auteur du scénario Asylum pour T.I.M.E Stories, et Yann Gentil, qui nous a présenté un prototype pour le jeu de Manuel Rozoy et a également écrit pour SHDC.

  • Behind the Scene – Alive #1 : De la création au contrat, l'évolution globale

    21/05/2016 Duración: 29min

    Le format "en profondeur" de Playtime reprend du service ! Après s'être intéressé à l'excellent Time Stories, on modifie un peu l'approche pour Alive. Nous allons suivre le projet au fil de son développement, avec une publication irrégulière d'épisodes dans lesquels nous observerons petites ou grandes évolutions mécaniques, thématiques, d'illustrations... Pour le premier épisode, c'est Jérémy, l'auteur, qui nous présente l'évolution générale du prototype jusqu'à la signature du contrat avec La Boite de jeu à Cannes 2016 : démarche créatrice, tests successifs, relations avec le monde professionnel...

  • Playtime n°35 - Voisin de palier : Outlive

    07/05/2016 Duración: 37min

    Nouveau format pour Playtime avec ce trente-cinquième épisode. Son nom : « Voisin de palier », devrait vous mettre sur la voie… On va parler Kickstarter, Ulule et autres KissKissBankBank, crowdfunding, financement participatif, contreparties et stretch goals. Très simplement, un éditeur, ou du moins un porteur de projet, nous présente celui-ci en quelques dizaines de minutes : présentation générale, pertinence du passage par le participatif, contreparties prévues… Alors cela peut s’apparenter à de la pure promo, et c’est un peu le cas, ne le cachons pas, cela permet de mettre en valeur des projets dans lesquels on croit et de présenter l’humain et le background qu’il peut y avoir derrière cette page de projet. Si vous désirez présenter votre projet, n’hésitez pas à nous contacter et nous verrons ce que nous pouvons faire.

  • Playtime n°34 - Les acteurs ludiques : Catch Up Games

    05/05/2016 Duración: 01h54min

    Ce mois-ci, dans le format « Les acteurs ludiques », nous recevons Sébastien et Clément, fondateurs de la maison d’édition lyonnaise Catch Up Games, qui vient d’éditer son second jeu, SOL (Pierre Buty), après avoir commencé avec Sapiens (Cyrille Leroy). Comme toujours, ils retracent leurs parcours personnels, avant que l’on parle plus précisément de l’aventure Catch Up.

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