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Gamificación: vía para las competencias del siglo XXI

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Sinopsis

Jugar es una herramienta de primer orden en las actividades asociadas al aprendizaje y la adquisión de competencias, incluidas las ciudadanas. No utilizamos suficientemente los juegos. Su uso adecuado puede incidir positivamente en la calidad de la educación. La gamificación es un término genérico que se refiere al uso de juegos en ámbitos diferentes al del entretenimiento. Aunque la expresión (“gamification”) es propia del siglo XXI, podemos afirmar que los juegos han estado siempre presentes en la historia de la humanidad, aplicándose a los más diversos campos, más allá del deseo de diversión. Conozca más sobre la gamificación en este podcast

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