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CK#258: Dungeons and Dragons, historia de una marca multimedia

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Sinopsis

"Tú el bárbaro, tú el arquero, acrobata, magos y el caballero." Para toda una generación, Dragones y mazmorras es una serie animada pero para otra es el juego al que juegan los niños de Stranger things. Sin embargo detrás de Dungeons and Dragons hay mucho más. El juego de rol que co-crearon Gary Gigax y Dave Arneson pasó de ser una novedad dentro del mundillo de los juegos de wargames en los años 70, a convertirse en una marca multimedia que ha generado películas, cómics, videojuegos y todo tipo de merchandising. Recorremos toda la historia de la marca hasta nuestros días en el momento que se va a estrenar una nueva pelicula de D&D. Hablamos de Dragonlance, las peripecias de Gigax, de los libros de R.A. Salvatore, de Baldur's gate, de los librojuegos de Aventura sin fin, de los tebeos de Zinco, de las diversas ediciones del juego de rol, de la música oficial de D&D,de la serie animada de Marvel Productions, d