Sinopsis
Podcast Holodeck é um podcast sobre gamedesign focado na área de produção acadêmica e profissional, trazendo entrevistas com professores, pesquisadores, desenvolvedores e diversas outras figuras atuantes na mídia.
Episodios
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Regras do Jogo #47 – Teoria Crítica e Video Games
28/03/2020 Duración: 01h47minComo podemos desenvolver jogos críticos e que desafiem o poder hegemônico? Neste episódio, Fernando conversa com o doutorando na Concordia University Enric Llagostera sobre sua dissertação de mestrado que articula a teoria crítica, focando principalmente no trabalho de Paulo Freire, e o game design. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube. Participantes Fernando HenriqueEnric Llagostera Mencionado no episódio: Estúdio ColestiaLivro Persuasive Games: The Expressive Power of Videogames - Ian BogostDissertação Videogames of the Oppressed - Gonzalo FrascaLivro Pedagogia do Oprimido - Paulo FreireLivro The Ambiguity of Play - Brian Sutton-SmithLivro Critical Play: Radical Game Design - Mary FlanaganLivro Jugar y jugarse: las técnicas y la dimensión lúdica de la educación popular Dicas: Talk Plantations of Play – Colonial botany in videogames - Sabine HarrerGame Solidarity - Carolyn JongEvento
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Regras do Jogo #46 – Kentucky Route Zero
20/03/2020 Duración: 01h42minNeste episódio, recebemos Vinícius Machado para conversar sobre os temas e debate do ótimo Kentucky Route Zero.
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Regras do Jogo #45 – Videogame e Propaganda Militar
28/02/2020 Duración: 01h20minRecebemos Luiz Roveran para conversar sobre o artigo “Invading Your Hearts and Minds”: Call of Duty and the (Re)Writing of Militarism in U.S. DigitalGames and Popular Culture e sua análise de como os jogos da série Call of Duty glorificam e higienizam a guerra.
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Regras do Jogo #44 – Entrevista ARIDA: Backland’s Awakening
21/02/2020 Duración: 01h24minNeste episódio recebemos Filipe Pereira, game designer do estúdio AOCA Game Lab, para conversar sobre o desenvolvimento do jogo ARIDA: Backland's Awakening
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Regras do Jogo #43 – Os jogos mais influentes da década
14/02/2020 Duración: 02h19minFernando e Guilherme dominam os microfones para falar sobre os jogos mais influentes da década, passando pelos títulos que trouxeram novas mecânicas, reviveram outras e ditaram moda nessa geração.
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Regras do Jogo 42 – Por uma crítica afetiva do videogame
07/02/2020 Duración: 01h37minNeste episódio, recebemos Lucas Goulart para conversar sobre afetividade, o problema da diversão e do flow nos videogames.
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Regras do Jogo 41 – Temporada 2020 e a nostalgia dos anos 1990
31/01/2020 Duración: 01h44minNeste episódio falamos sobre Zelda, jogos Vaporwave, a decadência das redes sociais e a onda de adiamentos que assola os principais jogos que sairiam na primeira metade do ano.
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Holodeck 40 – Retrospectiva 2019 e melhores jogos do ano
21/12/2019 Duración: 01h31minNo último episódio do ano, conversamos sobre os principais eventos de 2019 e falamos sobre nossos jogos preferidos.
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Holodeck 38 – Videogame Arte e Ficção interativa
23/11/2019 Duración: 02h08minNeste episódio, recebemos Eduardo Mangeli para conversar sobre reconhecimento do videogame como arte e ficções interativas e a definição de jogos
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Holodeck 37 – Os problemas da Indústria e do jornalismo de games
17/11/2019 Duración: 01h56minNeste episódio, conversamos com Vinícius Machado sobre os problemas da indústria, do jornalismo de videogame e pensamos como fomentar uma cena indie saudável
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Holodeck 36 – A Arte de Lu Nascimento
08/11/2019 Duración: 01h17minRecebemos Lu Nascimento para conversar sobre seu trabalho como concept e pixel artist
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Holodeck 35 – Fazendo simuladores, namoro virtual e universidades
01/11/2019 Duración: 02h06minNeste episódio falamos sobre simuladores, relacionamento em jogos e as dificuldades dentro da universidade
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Holodeck 34 – Fazendo Pixelart: com Glauber Kotaki
25/10/2019 Duración: 01h24minNeste episódio conversamos com o pixel artist Glauber Kotaki sobre seu trabalho em jogos como Rogue Legacy, Duelyst, Full Metal Furies e Chasm.
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Holodeck 33 – Gênero e Performatividade em Rust
19/10/2019 Duración: 02h14minNeste episódio conversamos sobre como jogadores lidam com gênero e sexualidade em jogos com criação de personagens, como no jogo Rust.
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Holodeck 32 – Los Santos: corpos pretos, fantasia neoliberal e hiper-realidade
04/10/2019 Duración: 02h07minNeste episódio recebemos Henrique Antero, jornalista e membro do Nautilius, que veio até o Holodeck para expandir os temas do seu vídeo O Cinismo na Cidade Distorcida de Los Santos. Falamos sobre o livro Games of Empire, as representações de corpos pretos e sua fetichização e a realização de uma fantasia neoliberal na cidade de Los Santos. Ainda discutimos sobre as problemáticas da substituição da realidade pela simulação, conforme as teorias de Baudrillard. Escute também o Holodeck 28 – GTA e as Retóricas do Crime no Videogame, onde debatemos a representação da violência na série da Rockstar. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube. Participiantes: Fernando HenriqueGuilherme ZaffariHenrique Antero Comentado no episódio: Vídeo Nautilus – O Cinismo na Cidade Distorcida de Los SantosLindsay Ellis – Marxism! | The Whole Plate: Episode 9Artigo White Thumbs, Black Bodies: Race, Violence, and Neol
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Holodeck 31 – Produzindo FIFA: Com Gilliard Lopes (Podquest)
28/09/2019 Duración: 01h44minOque faz um produtor? Como funciona o planejamento a longo e curto prazo na produção dos jogos da série FIFA? Neste episódio, recebemos Gilliard Lopes, membro do Podquest e produtor da série FIFA na Eletronic Arts, para conversarmos sobre game design, planejamento, crunch na indústria e muito mais. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram e YouTube. Participiantes: Fernando HenriqueGuilherme ZaffariGilliard Lopes INDICAÇÕES DO EPISÓDIO: Monster Hunter: WorldPodcast BoleiragemBlazing Chrome Músicas: Home – Blackout
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Holodeck 30 – Glossário 01: Definindo jogo
21/09/2019 Duración: 02h21minNo primeiro episódio da série Glossário, Fernando e Guilherme discutem profundamente o desenvolvimento e as diferentes definições do jogo.
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Holodeck 29 – Nova Temporada do Holodeck e Manifesto
01/09/2019 Duración: 58minO Holodeck Design nasceu de uma vontade de abordar o videogame de forma crítica e embasada. Em nossos primeiros 28 episódios, recebemos profissionais, pesquisadores e professores e discutimos diversos elementos de game studies e da indústria. Com o aniversário de um ano do Holodeck, decidimos trazer mudanças ao site e ao podcast, buscando produzir mais conteúdo e promovendo mais debate no meio. Portanto, na nova temporada do podcast, nossa periodicidade mudou, teremos mais tipos de episódio, novos convidados, nova identidade visual e novo site. Mas não para por aí! Com a nova fase do Holodeck, propomos um manifesto (que logo estará finalizado), trazendo demandas e compromissos do site por uma abordagem crítica e revolucionária dos videogames, buscando combater e denunciar práticas tóxicas dentro da indústria e na comunidade gamer. Escute este episódios para saber todos os detalhes das mudanças do site e o que desejamos realizar com o manifesto. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em conta
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Holodeck 28 – GTA e as Retóricas do Crime no Videogame
17/08/2019 Duración: 02h36minComo a série Grand Theft Auto representa o crime e atualiza sua retórica no decorrer da franquia? Seria possível conceber uma pedagogia do "mau exemplo" no modo como GTA utiliza a delinquência e o desmanche social? Abordaremos questões como o realismo estético, alegorias lúdico-digitais e teorias da criminologia, eixos de investigação presentes no livro O delinquente em cada um de nós: uma introdução à pedagogia do “mau exemplo” nos videogames, que fundamenta este episódio. Para abordar esta assunto, recebemos Gilson Cruz Junior, professor pela Universidade Federal do Oeste do Pará, Doutor em Educação pela Universidade Federal de Santa Catarina e autor do livro supracitado. Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. Agora também estamos no Instagram e YouTube! Participiantes: Fernando HenriqueGuilherme Zaffari Gilson Cruz Junior Comentado no episódio: Vídeo Nautilus – O Cinismo na Cidade Distorcida de Los S
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Holodeck 27 – Game Design Baseado em Processos de Negócios
02/08/2019 Duración: 01h08minComo criar jogos que simulem processos reais de forma engajante e que introduza o jogador ao funcionamento de um sistema?